Spielregeln & Punkte
Die Verlängerung zählt; das Elfmeterschießen nicht. Nur Spieler, die wirklich mitgespielt haben, punkten. Punkte pro Aktion und Position:
| Aktion | Torhüter | Verteidiger | Mittelfeldspieler | Stürmer | Magic Coach |
|---|---|---|---|---|---|
| Sieg | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 |
| Unentschieden | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Zu null gespielt | 6 | 4 | 0 | 0 | 3 |
| Hält Elfmeter | 5 | 10 | 15 | 20 | 0 |
| Pro Tor | 20 | 12 | 8 | 5 | 0 |
| Pro verwandeltem Elfmeter | 10 | 4 | 4 | 4 | 0 |
| Pro Assist | 5 | 3 | 3 | 3 | 0 |
| Eigentor | −10 | −10 | −10 | −10 | 0 |
| Gelbe Karte | −3 | −3 | −3 | −3 | −3 |
| Gelb-Rot | −7 | −7 | −7 | −7 | −7 |
| Rote Karte | −8 | −8 | −8 | −8 | −8 |
Joker & Module
Magic Coach
Du bekommst zu Beginn ein Coach-Land. Setze den Coach einmal bei einem Spiel dieses Landes ein für einen Bonus (Sieg +5 / Unentschieden +2 / zu null +3).
Jacob-Doppelpunkt
Einmalig: all deine Punkte (auch Minuspunkte) zählen in diesem einen Spiel doppelt.
Eigene Punkte
Der Rest deines Auktionsbudgets ist deine einmalige Startpunktzahl.