Règles & points
Les prolongations comptent ; la séance de tirs au but non. Seuls les joueurs ayant réellement participé marquent. Points par action et par poste :
| Action | Gardien | Défenseur | Milieu | Attaquant | Magic Coach |
|---|---|---|---|---|---|
| Victoire | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 |
| Match nul | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Clean sheet | 6 | 4 | 0 | 0 | 3 |
| Penalty arrêté | 5 | 10 | 15 | 20 | 0 |
| Par but | 20 | 12 | 8 | 5 | 0 |
| Par penalty marqué | 10 | 4 | 4 | 4 | 0 |
| Par passe décisive | 5 | 3 | 3 | 3 | 0 |
| But contre son camp | −10 | −10 | −10 | −10 | 0 |
| Carton jaune | −3 | −3 | −3 | −3 | −3 |
| Deuxième jaune | −7 | −7 | −7 | −7 | −7 |
| Carton rouge | −8 | −8 | −8 | −8 | −8 |
Atouts & modules
Magic Coach
Vous recevez un pays-coach au départ. Activez le coach une seule fois sur un match de ce pays pour un bonus (victoire +5 / nul +2 / clean sheet +3).
Jacob Double
Une seule fois : tous vos points (y compris les négatifs) comptent double pour ce match-là.
Points propres
Le reste de votre budget d'enchère constitue votre score de départ, une seule fois.