Regolamento e punti
I tempi supplementari contano; i calci di rigore no. Fanno punti solo i giocatori che hanno effettivamente giocato. Punti per azione e ruolo:
| Azione | Portiere | Difensore | Centrocampista | Attaccante | Magic Coach |
|---|---|---|---|---|---|
| Vittoria | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 |
| Pareggio | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Porta inviolata | 6 | 4 | 0 | 0 | 3 |
| Para un rigore | 5 | 10 | 15 | 20 | 0 |
| Per gol | 20 | 12 | 8 | 5 | 0 |
| Per rigore segnato | 10 | 4 | 4 | 4 | 0 |
| Per assist | 5 | 3 | 3 | 3 | 0 |
| Autogol | −10 | −10 | −10 | −10 | 0 |
| Cartellino giallo | −3 | −3 | −3 | −3 | −3 |
| Secondo giallo | −7 | −7 | −7 | −7 | −7 |
| Cartellino rosso | −8 | −8 | −8 | −8 | −8 |
Bonus e moduli
Magic Coach
All'inizio ricevi una nazione-coach. Schiera il coach una volta su una partita di quella nazione per un bonus (vittoria +5 / pareggio +2 / porta inviolata +3).
Jacob Doppio
Una sola volta: tutti i tuoi punti (anche quelli negativi) contano doppio in quell'unica partita.
Punti propri
Ciò che resta del tuo budget d'asta è il tuo punteggio iniziale una tantum.