Regras & pontos
O prolongamento conta; a marcação de grandes penalidades não. Só pontuam os jogadores que realmente entraram em campo. Pontos por ação e posição:
| Ação | Guarda-redes | Defesa | Médio | Avançado | Magic Coach |
|---|---|---|---|---|---|
| Vitória | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 |
| Empate | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Sem golos sofridos | 6 | 4 | 0 | 0 | 3 |
| Defende grande penalidade | 5 | 10 | 15 | 20 | 0 |
| Por golo | 20 | 12 | 8 | 5 | 0 |
| Por grande penalidade convertida | 10 | 4 | 4 | 4 | 0 |
| Por assistência | 5 | 3 | 3 | 3 | 0 |
| Autogolo | −10 | −10 | −10 | −10 | 0 |
| Cartão amarelo | −3 | −3 | −3 | −3 | −3 |
| Segundo amarelo | −7 | −7 | −7 | −7 | −7 |
| Cartão vermelho | −8 | −8 | −8 | −8 | −8 |
Trunfos & módulos
Magic Coach
Recebes um país-treinador no início. Usa o treinador uma vez num jogo desse país para um bónus (vitória +5 / empate +2 / clean sheet +3).
Jacob Duplo
Uma única vez: todos os teus pontos (incluindo os negativos) contam a dobrar nesse jogo.
Pontos próprios
O que sobrar do teu orçamento de leilão é a tua pontuação inicial única.